Unreal Engine 5. Уроки - Приближение камеры к персонажу от третьего лица.

Аватар автора
Unreal Engine - Нереальный двигатель
В данном видеоуроке мы поговорим о том, как сделать плавное приближение камеры к персонажу от третьего лица, а также смещение камеры по нескольким осям одновременно. Такую механику можно использовать, например, при прицеливании.

0/0


0/0

0/0

0/0