Лицевой риг в Blender | Настройка костей и весов

Аватар автора
Программирование для игр
Привет, друзья! В этом видео я поделюсь с вами техникой создания анимационного рига в Blender. Я расскажу, как правильно расставлять кости в лице, использовать аддон Rigify для быстрого создания скелета, работать с Shape Keys и внедряться в библиотеку поз для ускорения анимации. Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые видео! Таймкоды: 00:00 Интро 00:55 Подготовка 01:48 Rigify 02:52 Расстановка костей 03:59 Создание рига 06:01 Веса 09:18 Shape Keys 12:22 Библиотека поз 13:27 Заключение Связаться со мной: Нельзяграм: dgryzlov.art

0/0


0/0

0/0

0/0