Оптимизация производительности в Unity с помощью Occlusion Culling / Как создать игру [Урок 79]

Аватар автора
Владимир СВЕТ Игродельский
Учимся оптимизировать сцену, используя Occlusion Culling в Юнити. (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)

0/0


0/0

0/0

0/0