#2 урок Pepakura. Интерфейс программы Pepakura, добавление модели «Куб», создание первой развертки

Аватар автора
Семейные истории успеха
В уроке: - основной интерфейс программы, - добавление модели «Куб», - изменение размера рамки листа, - указание надрезов, - создание первой развертки, - соединение и разделение деталей (полигонов), - перенос клапанов, - выключение/включение текстур, - нумерация клапанов, - перенос деталей. Модель "Куб":

0/0


0/0

0/0

0/0