Дальнее или Милишное - Безопасность или Эстетика / Арбалет и Нож для Рыбы / Windblown - прохождение

Аватар автора
Leomi
Windblown - экшн-рогалик от разработчиков Dead Cells, с очень кайфовым стилем, музыкой и геймплеем :з Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з ВСЕ ЗАПЛАНИРОВАННЫЕ ИГРЫ И ПРЕДЛОЖКА ИГР НА КАНАЛ ЕСТЬ В МОЕЙ ВК ГРУППЕ И НА ДИСКОРД СЕРВЕРЕ, ССЫЛКИ НИЖЕ В прошлый раз я ощутил, насколько же больно бьют в этой игре, безумно высокая цена ошибки и крайняя нехватка источников исцеления. Определенные выводы были сделаны и теперь у нас к тому же больше зелий. Попробуем сегодня как дальнее оружие, так и милишное, посмотрим на плюсы и минусы обоих типов. Дальнее выглядит намного проще в использовании, нежели мили, с которым ты постоянно безумно рискуешь. Но эстетика игры с милишкой, а также то, что тебе не нужно следить за двумя дальними точками на экране (перс и моб, ибо вы рядом), всё же являются плюсами. А если быстро прокручивать комбо, то игра прямо насыщается красками. Посмотрим сегодня на Арбалет и на стандартный Нож для Рыбы, который на самом деле выглядит безумно эффективно и удобно...) Содержание видео: 0:00 - Вступление и подготовка 2:25 - Забег на Дальнем оружии 49:39 - Ульт-Абилка 55:33 - Забег на Мили и его Эстетика 1:29:05 - Впечатления и анлоки 1:35:47 - Завершение :з --------------------------------------------------------------------------------------------------- Но убедительная просьба, не спамьте кучей донатов с тонной текста или с желанием просто засветиться в видосе. Если хочется что-то рассказать длинное или спросить...

0/0


0/0

0/0

0/0