Mask by Feature в Houdini: рендерим только то, что видно

Аватар автора
Паладинка.
Если геометрия содержит большое количество точек, для оптимизации рендера можно использовать ноду Mask by Feature, подключив к ней камеру. В результате на объекте создаётся маска видимой области, и в дальнейшей обработке или рендере будет учитываться только та часть, которая попадает в поле зрения камеры.

0/0


0/0

0/0

0/0