Как быстро замоделить 3d гантель в Blender ?

Аватар автора
АВТОКАД и РЕВИТ | РЕНГА, КОМПАС-3D, SolidWorks
3d-модель гантель состоит из трех примитивных подобъектов - это цилиндр длиной 0.15м диаметром около 0.03м и две uv-сферы из того же блендера диаметрами до 0.15м. Какие операии были проделаны в blender, чтобы получить 3д модельку гантели: 1) создали цилиндр (Add ﹥ Mesh ﹥ Cylinder) с параметрами настроенными в окне слева внизу; 2) настроили 3d-курсор для полученного цилиндра в режиме редактирования объекта (edit mode); 3) создали сферу типа uv и дали небольшое смещение вдоль оси Y, чтобы всё это хоть немного походила на модель гантели. 4) выделил uv-сферу и нажал сочетание клавиш Shift+D - это дало копирование, дублирование. Сместил получившуюся копию uv-сферы. 5) выделил сферы и потом цилиндр (порядок выделения говорят такой важен, т.к. при таком выделении объектов глобальный центр будет ровно по центру гантели в рукояти) и нажал сочетание клавиш Ctrl+J, что делает объединение объектов в blender; 6) ну и для красоты сгладил поверхность и скрыл грани - выделил гантель - нажал правую кнопку мыши и выбрал shade auto smooth. Подписывайтесь на наши каналы и читайте/смотрите полезные материалы! Канал по изучению Renga: Канал по изучению Revit: Канал по изучению AutoCAD: Канал по изучению nanoCAD: Канал по изучению КОМПАС-3D: Канал по изучению SOLIDWORKS: Канал по изучению Navisworks: Канал по изучению 3dsmax: Канал по изучению основ Blender: Про основы работы в Pilot-BIM: Дзен-канал по автокад, ревит, компас: Дзен-канал по изучению программы нанокад: Дзен-канал по изучению...

0/0


0/0

0/0

0/0

Скачать популярное видео

Популярное видео

0/0