Как избавляться от узлов и центрировать модель в Blender

Аватар автора
Site3D Configurator
Сегодня расскажем про то, как удалять привязки мешей к узлам без последствий в виде нежелательных смещений, как приводить модель к реальным размерам, а также как центрировать модель относительно начала координат. Также коснемся вопроса выправления систем координат отдельных частей 3D-модели.

0/0


0/0

0/0

0/0