Создание игр на C++: Марио (платформер)

Аватар автора
Эпические Битвы
Технология создания игр жанра "платформер" на C++ на примере игры "Super Mario". Инструкция по установке библиотеки SFML: Пример кода как выводить текст (переменные) на экран (очки, жизни и т.д):

0/0


0/0

0/0

0/0