Создание материалов в Unreal Engine 4 | 12. Прозрачность и отражения | Архитектурная визуализация

Аватар автора
Решения геометрических проблем
Создание материалов в Unreal Engine 4. Урок 12. Из этого видео ты узнаешь про отражения, прозрачность, френель. Reflect, Refract, Fresnel. Полезная информация, жми на кнопку ЕЩЁ 1. Обучение до результата! Мои ученики делают Фотореалистичные 3D-Визуализации в 3D Max & Corona Render с 0 за месяц! Запишись на бесплатную скайп консультацию! Обращайся вконтакте. Подпишись на канал, все секреты и фишки Unreal Engine 4 здесь!

0/0


0/0

0/0

0/0