(ADVANCED) EDITING OF CONSTRAINTS

Аватар автора
Houdini
В этой главе мы много работали с ограничениями, но один из студентов заметил, что мы ещё недостаточно изучили способы их изменения. Поэтому, чтобы всегда быть начеку, давайте рассмотрим несколько способов управления ограничениями с помощью SOP, VEX и VOP.

0/0


0/0

0/0

0/0