Введение в динамическое освещение в Unreal Engine 5 [Автоперевод]

Аватар автора
GameDevChannel
Сегодня мы рассмотрим directional и skylight в Unreal Engine! Мы не будем рассматривать Lumen конкретно, однако все, что вы узнаете здесь, можно применить и к Lumen. Мы также рассмотрим все способы, с помощью которых можно добиться фантастического освещения, не нанося вреда производительности, используя такие методы, как Far Shadows, Distance Field Shadows, Cascade Shadows, Screen-space Ambient Occlusion И Distance Field Ambient Occlusion. Ссылка на оригинал: Переведено и озвучено нейронкой Я.Браузера

0/0


0/0

0/0

0/0