DOPS - AN OVERVIEW

Аватар автора
Houdini
В этом видео мы рассмотрим основы сетей DOP (динамических операторов), то есть контекст моделирования. Существуют различные виды симуляций (все они реализованы в DOP): POP — частицы Vellum — ткань, мантии и т. д. RBD — твёрдые объекты FLIP — жидкости PYRO — огонь + дым DOP работают не так, как SOP. Они не выполняются сверху вниз, а скорее описывают схему поведения. Три основные части всех DOP: решатель — «мозг»; объект — контейнер, содержащий геометрию; источник — излучатель, из которого поступает новая геометрия.

0/0


0/0

0/0

0/0