Объединяем несколько материалов в один | Несколько текстур в одну | Материалы Blender 3.3

Аватар автора
EditMood
Разберем довольно популярный вопрос в последнее время в комментариях - как можно соединить несколько текстур или материалов одного объекта в один? Для этого воспользуемся только стандартными средствами Blender 3.3. Из стороннего был применен только аддон UVPackmaster 3, но он лишь упростил раскладку островов. Это так же можно сделать и без его помощи.

0/0


0/0

0/0

0/0