Запекание текстур нескольких объектов на общую развертку в Blender.

Аватар автора
Ретушь с ярким воображением и фантастическим видением в работе
В этом видео мы посмотрим на то, как перенести уже созданные текстуры нескольких объектов (у каждого из которых была отдельная развертка) на общую развертку без необходимости эти текстуры переделывать. Поддержите выпуск новых видео на канале: Яндекс.Деньги - 410012573040251 Общие ссылки: graphicall.org - пользовательские сборки Blender Хештеги: #Уроки3дМоделирования #Развертка

0/0


0/0

0/0

0/0