Фнаф 4, игра с Плюштрапом и его скример. Удачная попытка игры.

Аватар автора
Java Insights: вгляните в будущее
Нужно по звуку шагов (шороху) определять, что Плюштрап передвигается. И в нужный момент засветить фонариком, и он падает на крестик. Также он может сделать скример, если допустить ошибку в игре. Он у него довольно писклявый...

0/0


0/0

0/0

0/0