Оптимизация игры в Unity от 100 до 2000 fps. Объединение объектов и свет /Как создать игру [Урок 87]

Аватар автора
Владимир СВЕТ Игродельский
В этом уроке делаем сцену в Юнити производительнее в 20 раз. Для этого используем объединение множества отдельных мешей в один с помощью ассета Mesh Combiner, а также запекаем освещение. Вопросы и ответы на счёт платных занятий по разработке игр и помощи в проектах: Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)

0/0


0/0

0/0

0/0