Программирование МК STM32. Урок 63. Модуль LCD 16×2. МЕНЮ. Часть 1

Аватар автора
Narod Stream
Пишем код под микроконтроллер STM32F407VG на плате STM32F4DISCOVERY. Продолжаем работать с дисплеем LCD 16x2 на микроконтроллере HD44780, который не просто дисплей с контроллером, а такой же дисплей, установленный на модуле с кнопками. И кнопки на данном модуле не просто подключены каждая к определенным ножкам контроллера, а через резисторный делитель собираются все на одну ножку и посредством использования АЦП мы будем определять, какая именно кнопка нажата. АЦП включен в режиме использования прерываний. В данном занятии мы продолжим работать с модулем дисплея LCD 16x2 на микроконтроллере HD44780 с кнопками и попробуем сделать Меню, чтобы у нас отжатие кнопки не просто отслеживалось, но ещё чем-то управляло и что-то переключало. В данной части занятия мы настроим проект, создадим функцию управления программой и напишем обработчик первого статуса. Навигация по видео: 00:00 Введение 00:26 Запустим проект в Cube MX, сгенерируем проект для Keil, настроим его и создадим новую библиотеку для работы с функциями меню 12:41 Добавим функцию управления нашей программой 23:14 Напишем обработчик первого статуса программы Рекомендуется также перед просмотром данного урока просмотреть данное видео: Вы можете помочь проекту: ЮMoney Карта Сбербанка (МИР) 2202201799288929

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0