Как использовать Store Named Attribute, Named Attribute and Capture Attribute in Blender

Аватар автора
NиN
Узнайте, как использовать функции Store Named Attribute, Named Attribute, Capture Attribute и Attribute Node в геометрических узлах Blender. Вы узнаете, как хранить, извлекать и манипулировать атрибутами, понимать различия между этими узлами и соединять геометрические узлы с помощью редактора шейдеров. ➡️ Скачивайте все мои проекты и смотрите эксклюзивные уроки на моем Patreon: ➡️ Добавляйте в Can 3D Tools: 00:00 Вступление 00:11 Как работает именованный атрибут хранилища? 10:55 Как работает именованный атрибут? 12:37 Как работает атрибут захвата? 14:05 Узел атрибута: подключение геометрических узлов к шейдерному редактору

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0