Система ключей через интерфейс + компоненты в UE5

Аватар автора
Обзоры и разработка игр. Игровые движки 3D
В этом видео я покажу, как реализовать гибкую и масштабируемую систему ключей в Unreal Engine 5 с помощью Blueprint Interface и Actor Component. Такой подход позволяет отделить логику взаимодействия от конкретных классов Подписывайтесь, чтобы не пропускать интересное, нажимайте нравится, оставляйте комментарии и удачи! 🎮----------------------------🎮 Теги: #ue5gamecode

0/0


0/0

0/0

0/0