Модификатор Rigid body constraint - ограничители. Физика твердых тел в blender.

Аватар автора
Световой опыт
В blender существует физический модификатор rigid body, в переводе на русский твердое тело. Позволяет создать нам физику к объектам не применяя зависимость от вершин, как это работает с soft body. Для таких объектов создается отдельная форма столкновений между твердыми телами. Во второй части будут рассмотрены взаимодействиями между ними.

0/0


0/0

0/0

0/0