Риггинг четвероногого персонажа для Dota 2 (2-я часть)

Аватар автора
Blenderules - Видео уроки по Blender3d
В этой части урока мы создадим обратную кинематику для скелета конечностей персонажа волка. И другие полезные связи костей для удобства анимации скелета. ------------------------------------------------- Книгу по Блендеру от автора канала можно приобрести здесь: ------------------------------------------------- Блендерулит также есть: ------------------------------------------------- Помочь развитию канала Ты можешь здесь: Сбербанк - 5336 6902 7844 9899

0/0


0/0

0/0

0/0