Деревенская ведьма (Мистическая история, колдовство, приворот, деревня)

Аватар автора
DenisovGames - КАНАЛ СТРАХА
КАРТА СБЕР —-— 2202202084633712 В глубине глухого леса, за старой мельницей, стояла одинокая избушка — дом деревенской ведьмы Марфы. О ней ходили разные слухи: одни говорили, что она колдует по ночам, другие — что умеет заговаривать болезни, а третьи шептались, будто она общается с духами леса. Избушка была необычной: на заборе висели сушёные травы, над дверью — пучки зверобоя и полыни, а на подоконниках стояли стеклянные банки с загадочными настоями. По вечерам из трубы шёл не обычный дым, а синеватое свечение, а вокруг дома бродили необычные животные: чёрный кот, мудрая сова и даже ручной ёж. Местные жители относились к Марфе по‑разному. Старушки из деревни иногда тайком приходили к ней за целебными отварами от кашля или болей в спине. Молодые матери просили обереги для младенцев, чтобы защитить малышей от сглаза и порчи. А когда у кого‑то заболевала скотина, первым делом шли к ведьме — она знала травяные сборы, которые помогали коровам и лошадям поправиться. Однажды в деревню пришла беда: засохли колодцы, поля начали гибнуть, а в лесу появились странные следы неведомого зверя. Староста собрал сход и сказал: — Пора идти к Марфе. Говорят, она знает языческие заговоры и может уговорить духов вернуть воду. Группа деревенских жителей отправилась к избушке. Ведьма встретила их на пороге, опираясь на деревянный посох. Её глаза, глубокие и мудрые, казалось, видели насквозь. — Знаю, зачем пришли, — тихо сказала она. — Но помощь моя не бесплатна. Мне нужны свежие травы с...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0