CGMA – Autodesk Maya для начинающих: Подготовка модели к риггингу (Неделя 6 - Урок 2)

Аватар автора
GameVideos
Практические шаги по подготовке 3D-модели для риггинга: очистка топологии, проверка деформаций и другие важные аспекты.

0/0


0/0

0/0

0/0