Программирование на 1С. Задача № 27 из сборника Павла Чистова. Угадайка

Аватар автора
JavaScript Продуктивность
Это решение несложной игровой задачи. Демонстрируется работа с формами и регистрами сведений. Задача может быть полезна студентам, преподавателям и всем, кто изучает 1С. Лектор: Семенов Сергей Максимович, доцент, к.т.н, кафедра инфокогнитивных технологий Московского политеха

0/0


0/0

0/0

0/0