Godotneers - Система частиц в Godot. Начинаем с 2D

Аватар автора
Уроки Godot Engine
Привет, годотеры! Вы когда-нибудь хотели создать красивые визуальные эффекты для своей игры? Тогда вы, вероятно, наткнулись на систему частиц Godot. И, возможно, вы были немного ошеломлены всеми настройками и возможностями, которые предоставляют узлы системы частиц Godot. Поэтому мы рассмотрим, как работают системы частиц и как их настроить, чтобы они создавали нужные нам эффекты. Мы также рассмотрим, как мы можем позволить частицам взаимодействовать с нашим миром, как мы можем создавать интересные эффекты, такие как брызги воды с помощью субэмиттеров частиц, как использовать анимацию частиц, чтобы наши системы частиц выглядели более реалистично, и как создавать эффекты с помощью трасс частиц. Это будет увлекательная поездка, так что запускайте Godot и следуйте за ним! Оглавление =============== 00:00 Введение 01:05 Базовая система частиц 02:55 Как работают системы частиц 06:27 Управление движением 09:49 Рандомизация настроек 10:39 Изменение настроек с течением времени 12:53 Комбинирование настроек для сложного движения 16:27 Предварительная обработка систем частиц 17:25 Формы выбросов 18:44 Предостережения при дублировании системы частиц 21:01 Создание сложных форм выбросов 26:35 Обтравка 27:14 Дождь 29:49 Настройки скорости частиц 32:26 Управление видимостью частиц 34:19 Столкновения частиц 36:00 Режимы столкновений 37:22 Создание брызг воды 39:36 Выравнивание частиц в соответствии с их движением 42:06 Порождение всех частиц одновременно 42:55 Субэмиттеры частиц...

0/0


0/0

0/0

0/0

Скачать популярное видео

Популярное видео

0/0