Передвижение персонажа с помощью анимации в UE5 (Root motion). Дневник разработки №3

Аватар автора
Ноги в физическом балансе
В этом видео я расскажу о своем проекте, а также покажу как создать логику передвижения персонажа с помощью анимации root motion в Unreal Engine 5. Курсы также есть на Udemy, но из России их не купить. Также на бусти есть мини подписки для тех, кто хочет поддерживать канал и выразить благодарность автору. За любую поддержку я буду вам искренне благодарен. Для одноразового доната есть ссылка на Donation Alerts:

0/0


0/0

0/0

0/0