Создаем игру на Python & Pygame! (6 часть): Создаем врагов

Аватар автора
Геймеры и Спорт
В ходе этого урока ты узнаешь, как работать с группой спрайтов, а также как отображать определенное число объектов на экране! Так же в этом уроке: Создаем модуль и класс Enemy, почему мы будем использовать sprite.Group?, инициализируем свойства класса, тестируем появление одной рыбки, создаем модуль events для создания различных событий, создаем событие «создание рыбки» Предыдущие части:

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0