ARKNIGHTS: ENDFIELD | ГЛАВА 2. «ЗАТЕРЯННЫЕ В ТОПЯХ» -КОГДА ЛОГИСТИКА ТОНЕТ, А НАДЕЖДА ПУСКАЕТ ПУЗЫРИ

Аватар автора
KulikovPlay
Салют, орда KulikovPlay! Ваш главный специалист по непреднамеренному осушению болот и тактическому застреванию в трясине снова на связи! Мы прошли огонь индустриальных войн в «Истощенных землях», и теперь игра решила, что нам слишком сухо. Встречайте — Глава 2. «Затерянные в топях», где вместо конвейеров нас ждут гнилые плоты, вместо энергии — водяные колеса, а вместо сухих врагов — мокрые до нитки твари, которые не боятся короткого замыкания. 🌫️ КУДА НАС ЗАНЕСЛО И ЧТО ЭТО ЗА «УЛИН» ТАКОЙ? Сюжет прост: мы, заслуженные герои Форта Долины, получаем новое задание — «Прибытие в Улин». Что такое Улин? Это не просто точка на карте. Это состояние души. А если конкретнее — огромная болотистая долина Цзинью, где вода — и друг, и враг, и главный транспорт. Нас ждет встреча с новыми персонажами вроде Чэнь Цяньюй и Тантан, а также эпическое путешествие на плоту. Моя личная цель — не упасть с него в первые же 30 секунда пути. Шансы? Как всегда, 50/50. Враг здесь тоже новый — Аггелой (Aggeloi), местные «обитатели топей», которые явно недовольны, что мы мусорим в их владениях. 🎮 ГЛАВНЫЕ ИСПЫТАНИЯ ГЛАВЫ: ОТ ПЛОТОВ ДО ПЛОТИН Здесь игра делает крутой вираж: если первая глава учила нас строить, то вторая заставит приспосабливаться и чинить разрушенную инфраструктуру. И по традиции, я свел все в удобную таблицу, чтобы вы понимали масштаб моего будущего провала: Что было в Главе 1 («Истощенные земли») Что будет в Главе 2 («Затерянные в топях») Что это значит для стрима Строительство заводов...

0/0


0/0

0/0

0/0