Обновление в SCUM 1.2 ПОЙДЕМ ПОСМОТРИМ, ЧТО ТАМ ?

Аватар автора
DayPlay
Привет, выживальщики! В этом видео разбираем масштабное обновление 1.2 для SCUM — долгожданные правки, новые механики и улучшения, которые серьёзно меняют игровой процесс. Что внутри: Переработка инвентаря Завершена крупная работа над системой инвентаря — теперь управление вещами стало удобнее и логичнее. Показываем, как именно изменились интерфейс и механика взаимодействия с предметами. Улучшения NPC Новый ИИ для вооружённых NPC: теперь они отступают, ищут укрытия, избегают дружественного огня. Перебалансировано появление NPC: сложность врагов соответствует зоне (POI). 100 % шанс дропа оружия с поверженных NPC — больше не придётся гадать, останется ли ствол на месте боя. Анимации «ранения»: персонажи теперь хромают при повреждении ног, что делает бои реалистичнее. Локации и лут Бункеры с ключами теперь гарантированно содержат ценный лут — больше никаких пустых походов! Увеличен шанс выпадения медицинских предметов в аптеках, госпиталях и военных зонах. Оптимизирован спавн запчастей для транспорта: теперь их можно найти в конкретных местах (свалка, крупные POI, гаражи). Транспорт и снаряжение Добавлен мотоцикл с коляской — показываем, как он ведёт себя в игре. Обновлены анимации для Tommy Gun, Dinghy и других объектов. Исправлены баги, связанные с физикой транспорта и оружием.

0/0


0/0

0/0

0/0