Создание Противника с ИИ Преследования в в Unity: Создание Horror Игры (часть 6)

Аватар автора
AI Мастерство работы
Добро пожаловать на наш канал, посвященный разработке игр в Unity 3D! В этом уроке мы рассмотрим создание враждебного противника с искусственным интеллектом преследования. Мы разберем каждый шаг создания этой системы, начиная от обнаружения игрока до преследования и возврата к исходной позиции. Используя язык программирования C# и компоненты Unity, мы создадим увлекательное взаимодействие между игроком и врагом. Присоединяйтесь, чтобы научиться добавлять интересные игровые механики в ваши проекты! Ссылка на Google Диске: NavMesh (новый)

0/0


0/0

0/0

0/0