Взаимодействие игрока и trigger collider Unity + VRChat SDK

Аватар автора
Electromonstr (coding)
В этом видео я хочу рассказать о том, как обрабатывать события взаимодействия игрока и trigger collider на карте для игры VRChat. В видео я покажу, как можно отслеживать вход игрока в область куба и его выход оттуда. Для повторения показанного вам понадобится скачать Unity и VRChat SDK, если у вас их ещё нет #Программирование

0/0


0/0

0/0

0/0