Основы скульптинга в Blender - Часть 6

Аватар автора
Мой канальчик
Ролик посвящен обзору функций, которые упростят работу с объемными деталями. Среди них: - возможность редактировать одновременно два элемента, сохраняя симметричность; - создание выпуклых узоров, которые потом можно преобразовать в текстуру; - работа с материалами, которые придают объемной текстуре стилизацию под металл, глину и т.д.

0/0


0/0

0/0

0/0