Основные инструменты моделирования в Maya: Extrude, Bevel, Merge, Bridge

Аватар автора
Fiantis
🔥 Привет! В этом ролике мы разбираем «святую четверку» полигонального моделирования в Autodesk Maya. Если вы только начинаете свой путь в 3D-графике или хотите закрыть пробелы в базе - это видео для вас. Мы детально разберем, как и зачем использовать 4 ключевых инструмента: 🟣 Extrude (Выдавливание) – основа основ. Научитесь создавать сложные формы из простых полигонов без боли. 🔵 Bevel (Фаска/Скругление) – как превратить грубый куб в гладкий промышленный дизайн и убрать острые углы. 🟢 Merge (Слияние) – избавляемся от дырок и лишних вершин. Учимся правильно стягивать геометрию. 🟠 Bridge (Мост) – соединяем два отдельных объекта или грани в одну цельную поверхность.

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0