DLSS 5 от NVIDIA — технология нейронного рендеринга в реальном времени — в игре Starfield от Bethesd

Аватар автора
На конференции GTC 2026 показали практическое применение DLSS 5 от NVIDIA — технологию нейронного рендеринга в реальном времени — в игре Starfield от Bethesda. Ютубер Plano Plays Games опубликовал 12‑минутный геймплей с демонстрации: в ролике можно переключать DLSS 5 «вкл/выкл» и видеть разницу. При активации технологии заметны новые световые эффекты и визуальные улучшения. Представители NVIDIA отметили, что переход с DLSS 4 на новую версию прост, а сама технология автоматически определяет источники отражений и теней через анализ пикселей — без ручной настройки. Хотя после анонса DLSS 5 критиковали, сравнивая с ИИ‑фильтром, новые кадры дают возможность оценить технологию на раннем этапе — до её официального релиза во второй половине года. #выживалка

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0