Графика в STALKER Anomaly GAMMA

Аватар автора
STALKER - MODS
Графика в STALKER Anomaly GAMMA Объясню и покажу на примере, как каждая графическая настройка влияет на игру. Расскажу, как исправить тёмные тени, улучшить стелс-режим, прицел, поле зрения и другие мелочи в STALKER Anomaly GAMMA. Моя цель — помочь вам настроить графику так, как вы хотите. PC: Видеокарта RTX 3060 12 gb Проц i5-12400f ОЗУ 64 GB DDR4 3200 Mhz Моды: 1. Terrain Textures Redone 2. Rotten Life 3.0 3. RE:PACK NITPICKER 1.2 4. C Consciousness Grass & Trees v0.71. 5. Audio Expansion 5. Weather Expansion Тайм-коды: 00:00 - Вступление 03:19 - Необязательные настройки 03:26 - Дальность рендеринга 03:39 - Качество рендеринга 03:51 - Трава 04:05 - Освещение 04:20 - SSS. Окружающая окклюзия 04:33 - Исправление флоры 04:50 - Туман 05:02 - Непрямое освещение 05:34 - Размытие в движении 05:43 - TAA 05:51 - Улучшение дождя 06:00 - Каскад теней 06:26 - Тени и свет 06:42 - Отражения 06:54 - SSS 07:10 - Ландшафт 07:24 - Вода 07:34 - Намокание 07:42 - Красивые лужи и подвох 07:58 - Решейд 08:46 - CinematicDOF 08:55 - SaturationLimiter 09:03 - EyeAdaption 09:11 - Виньетка 09:16 - LUT 09:22 - AmbientLight 09:31 - qUINT_Solaris 09:41 - Как решить проблему с тенями навсегда 09:59 - Сам меняется FOV 10:06 - Мешает тень внутри прицела 10:15 - Починка стелса 10:34 - Мои настройки графики 10:47 - Бэкап своих настроек 11:03 - Конец

0/0


0/0

0/0

0/0