Таймеры и задержки через инвоки и корутины в Unity / Как создать игру [Урок 64]

Аватар автора
JavaScript Pro
В этот раз учимся выполнять действия через заданные промежутки времени, а для сего пригодятся такие штуки, как Invoke и Coroutine. В этом уроке покажу как создавать задержки через инвоки и корутины, а в следующем рассмотрим циклы для реализации повторяющихся действий. Мои игры в Steam: Мои игры в GooglePlay: (игродельский, igrodelsky, разработка игр, юнити, unity, 2020)

0/0


0/0

0/0

0/0