Программирование в ЛОГО. Переменная. Программы с ветвлением. Видеоурок по информатике 6 класс

Аватар автора
ИнтернетУрок
В ходе урока можно получить представление о теме «Программирование в ЛОГО. Переменная. Программы с ветвлением». Мы продолжаем изучение программирования в ЛОГО. Рассмотрим понятие переменной, как осуществляется операция изменения переменной. Далее обсудим некоторые команды и диалоговые программы. Затем на примере конкретной задачи исследуем построение программ с ветвлением.

0/0


0/0

0/0

0/0