Переводим текстуру в геометрию / Из Houdini в Blender 3 2 / BlendINI #1

Аватар автора
Геометрические законы
Переводим текстуру в геометрию / Из Houdini в Blender 3 2 / BlendINI #1 В новой рубрике BlendINI мы с вами ищем интересные уроки по гудини и пробуем всё это повторить в Blender 3d. Сегодня мы возьмем за основу урок: И создадим абстрактную сцену из кубов на основе готовой текстуры, а так же научимся работать с координатами и красить всё это дело через атрибут цвета.

0/0


0/0

0/0

0/0