1. Деформация объектов - ноды геометрии в Блендере

Аватар автора
Уроки JS С Примерами
настоятельно рекомендую. Мой инстаграм: В данном видео для начинающих, содержится информация о работе с нодами геометрии в свободно доступной программе Блендер. Применение нода (который собирается во едино из базовых нодов)для создания 3д ландшафтов, сэкономит вам массу времени. Особенно будет полезен для тех, кто работает в планировке садов и парков. Подобный туториал есть уже на английском от СG Obaid, но т.к. я собираюсь сделать серию по теме «гео ноды для архитектуры» и учесть все не сказанное, я решил переснять материал на русском языке. В этом видео используются базовые ноды «set Position» , «Vector Math», «math», «Noise Texture», «combine xyz», «position». Кратко показывается «spreadsheet». И самое важное в этом видео Ты узнаешь, как добавить нод из другого файла, через функцию «Append». Timestamps 00:00 - о чем пойдёт речь 00:22 - заставка 01:07 - подготовка «viewport» к работе с гео нодами 01:11 - создание ассетного нода "дисплэйсмент" 07:57 - вывод параметров в ноде «input» 09:29 - как добавить нод при помощи функции «Append» 12:32 - outro Всем спасибо, всем здоровья и красивых, архитектурных ландшафтов??

0/0


0/0

0/0

0/0