Основы Unity: Kosmos-6. 2 – Корутины (+ всякие мелочи)

Аватар автора
Imperative Games
00:00 – 0. Приветствие и вводная 00:29 – 1. Готовим солнечную систему к корутинам 02:33 – 2. Корутины: что это и как используется 07:46 – 3. Корутины: методы, к. будут управлять корутинами 10:16 – 4. Корутины: пишем корутину 12:19 – 5. Корутины: дебажим, вызывая методы с помощью ContextMenu 16:07 – 6. Корутины: оптимизация WaitForSeconds Ссылки:

0/0


0/0

0/0

0/0