Иван Белехов - Мультиплеер в играх и как его реализовать с UNIGINE (Лекции UNIGINE Open Air 2025)

Аватар автора
UNIGINE
Из лекции Ивана вы узнаете: — Быстрый ввод в теорию сетей; — TCP vs UDP: в чем разница и что выбрать; — Как устроен обмен сообщениями: gRPC, yojimbo, valvesockets; — Архитектура сетевого фреймворка на пальцах; — Примеры на UNIGINE: шутер и стратегия в live-демо; — Как синхронизировать состояния: реконсиляция, интерполяция и другие трюки.

0/0


0/0

0/0

0/0