3Д Скульптинг :: Лепка черепа в ZBrush // 1 часть

Аватар автора
Мастерство Карандаша: журнал для рисующих
3Д Скульптинг :: Лепка черепа в ZBrush // 1 часть Чем я занимаюсь? Дизайн персонажа: - Разработка идеи, исследование референсов, эскиз концепции сразу в 3D, поиск и создание формы - Sculpting и уточнение формы, создание акцентов и выразительности персонажа, High Poly mesh - Детализация одежды, оружия и аксессуаров - Ретопология, Low poly mesh в Maya - Развертка и запекание - Текстурирование и первый пре-рендер - Риггинг - Скиннинг - Базовая анимация

0/0


0/0

0/0

0/0