Почему вам нужно ждать Hunter: The Reckoning – Deathwish [Подкаст]

Аватар автора
StopGame - Все об играх!
Недавно анонсированная Hunter: The Reckoning – Deathwish вызвала у нас неподдельный интерес. Игра от создателей RoboCop: Rogue City, с полуоткрытым миром, полноценной ролевой системой, свободой выбора, иммерсивностью (авторы прямо говорят, что вдохновлялись Deus Ex), да ещё и в мрачном сеттинге World of Darkness, в котором нам предстоит командой охотников выслеживать и уничтожать вампиров, оборотней и прочих потусторонних тварей. В связи с анонсом мы решили поговорить с Adrax — автором канала «Неправильный Мир тьмы», лороведом и признанным (мною, Дмитрием Карновым) экспертом по WoD. Чего ожидать от игры? Чем отличается мир Hunter: The Reckoning от Vampire: The Masquerade? Насколько будни охотников похожи на приключения героев сериала «Сверхъестественное»? Может ли Deathwish стать следующей культовой игрой в линейке World of Darkness, встав на одну ступень с легендарной Bloodlines? Все ответы в нашем подкасте. 00:00 - В гостях у StopGame - Adrax 01:26 - Что вообще за игра? 09:48 - Провальные игры по «Миру тьмы» (но при чём тут Warhammer?) 18:04 - Кто такие охотники в мире Hunter: The Reckoning 46:26 - Разработчики вообще шарят за лор? (судя по всему, да) 51:56 - На кого будем охотиться 58:27 - Почему не вампиры? 01:03:21 - По Hunter: The Reckoning уже делали игры 01:12:04 - Авторы вдохновляются Дином и Сэмом из «Сверхъестественного». Это норм? 01:16:27 - Что ещё есть про про охотников на нечисть 01:18:48 - Где большие игры по «Миру тьмы» и почему только визуальные новеллы...

0/0


0/0

0/0

0/0

0/0