Использование С++ в связке с Blueprints на Unreal Engine 5 Unreal

Аватар автора
The Intention and The Path
Используя всю мощь Unreal Engine, запрограммируем несколько объектов с помощью Blueprints и перенесем этот код на С++. Поймем разницу между Blueprints и С++, узнаем полезность использования в проекте сделанном на Unreal Engine, будем в прямом смысле программировать игровые объекты с помощью двух языков программирования С++ и визуального скрипта Blueprints. Преподаватель: Илья Крылов - занимается разработкой на Unreal Engine с 2019-го года, с 2021 по 2023 год работал в компании MyTona Следите за новостями проекта:

0/0


0/0

0/0

0/0