Сергей Голубкин. Как российская индустрия упустила шанс стать CD Projekt RED. Острое интервью

Аватар автора
ТАК ОСТРО!
Сергей Голубкин - один из самых опытных продюсеров российского геймдева: 20 лет в индустрии, Nival, Ubisoft, мобильные хиты и сейчас собственная инди студия в России. В этом интервью откровенно, без прикрас, с юмором и болью о том, почему у нас до сих пор нет ААА-проектов, как уходили целые продюсерские команды за один день, почему билды передавали с проводником поезда и как разработчик унёс сервер и исчез в закате. Это не просто интервью - это урок истории, управления и геймдизайна для игроков, разработчиков и всех, кто верит: хорошие игры всё ещё возможны. Добавляй в вишлист и играйте в игры от Gemenot Digital: 1) Twilight Wars 2) Feodika 00:00 Начало 01:45 Карьерный путь как история российского геймдева 03:25 Финансовое образование + психология = идеальный микс для продюсера 05:20 Почему у нас нет ААА-проектов? 10:00 ААА-проекты умирают? 15:00 Как начинал: Это была суперкультовая эпоха 20:25 Я пошёл в Nival на зарплату в 5 раз меньше 23:40 Как в один день уволилась вся продюсерская команда Невала 26:15 Настоящий геймдев 30:00 Игры надо делать с душой 32:00 Мы вернулись в Nival и признали: надо ещё учиться 37:00 Опыт в США и Ubisoft 42:30 Что такое осознанная команда 48:00 Как проверить, знает ли команда, над чем работает? 53:15 Инди сегодня: Twilight Wars и Feodika 59:45 Playtest на VK и культурный шок при мировом релизе 01:04:30 Чему учит инди-разработка? 01:08:00 Творчество vs. коммерция 01:10:30 Послание игрокам 01:13:00 Прогноз: эра коротких игр-опытов 01:14:45...

0/0


0/0

0/0

0/0

Скачать популярное видео

Популярное видео

0/0