С чего начинается сложное моделирование Poly?

Аватар автора
Marina Chuykova. Создание интерьеров в 3ds Max.
С чего начинается моделировка всех сложных объектов? Начало обычно всегда одинаковое, не важно что вы моделите. Про это начало рассказано в видео и немного про панель Poly Draw.

0/0


0/0

0/0

0/0