Устанавливаем в 3DsMax внешние скрипты и назначаем их на кнопку

Аватар автора
Искусство и Умение
Если вам надоело каждый раз для использования внешних скриптов в 3DsMax находить их в папках и вбрасывать их в окно программы, я предлагаю способ запускать их прямо из 3DsMax, назначая на кнопку или располагая в меню. Привожу пример скрипта ниже, замените русский текст на нужный: macroScript Название_установки category:"Категория_скрипта_в интерфейсе" tooltip:"Название_кнопки" ( on execute do ( fileIn "ваш_скрипт.mse" ) )

0/0


0/0

0/0

0/0