Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

Аватар автора
Ctrl Alt Del
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight (подзаголовок в переводе с англ. — «Сумерки тиберия») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией EA Los Angeles и изданная Electronic Arts. Даты выпуска: 16 марта 2010 года на территории США и Канады, 19 марта — в Европе. Сюжет События в игре начинаются в 2062 году — спустя 15 лет после событий Третьей тибериевой войны и спустя 10 лет после заключительных событий Kane’s Wrath. За это время тиберий распространился по всей Земле, и если эти темпы сохранятся, то целая планета станет непригодной для жизни в 2068 году. Человечество на грани исчезновения. Во время этого кризиса лидер Братства Нод Кейн отправляется в штаб Глобального Совета Безопасности (ГСБ) вместе с Тацитом для постройки Сети Контроля Тиберия (СКТ), которая позволила бы управлять распространением минерала, превратив его в недорогой источник энергии. Геймплей Некоторые особенности геймплея игры: Отсутствие строительства базы — войска приобретаются на «командные очки». Использование мобильных баз — краулеров, которые выдаются перед началом миссии в готовом виде. Краулеры бывают трёх видов: атакующие, защищающиеся и поддерживающие. Система классов — всего их в игре три: атакующий, оборонительный и класс поддержки. Система прокачки — 20 уровней технологического развития, на каждом из которых открывается доступ к новым юнитам, постройкам и умениям. Возможность совместного прохождения — дизайн большинства миссий заточен под...

0/0


0/0

0/0

0/0