ZX Spectrum Basic: 5. Основы программирования (векторная графика и интерактивность)

Аватар автора
Автомобильные Технологии
Пятое видео по программированию на языке Basic ZX Spectrum. В ролике рассмотрены элементарные примеры векторной графики (точка, линия, окружность) и команда INKEY$ для обработки нажатых клавиш. -------------------------------------------------------------- ----------------------------------------­----------------------------------------­---------------------

0/0


0/0

0/0

0/0